<ClCompile Include="..\..\..\gdk\win32\gdkdnd-win32.c" />
<ClCompile Include="..\..\..\gdk\win32\gdkevents-win32.c" />
<ClCompile Include="..\..\..\gdk\win32\gdkgeometry-win32.c" />
+ <ClCompile Include="..\..\..\gdk\win32\gdkglcontext-win32.c" />
<ClCompile Include="..\..\..\gdk\win32\gdkglobals-win32.c" />
<ClCompile Include="..\..\..\gdk\win32\gdkinput.c" />
<ClCompile Include="..\..\..\gdk\win32\gdkkeys-win32.c" />
<ClCompile Include="..\..\..\gdk\win32\gdkdnd-win32.c"><Filter>Source Files</Filter></ClCompile>
<ClCompile Include="..\..\..\gdk\win32\gdkevents-win32.c"><Filter>Source Files</Filter></ClCompile>
<ClCompile Include="..\..\..\gdk\win32\gdkgeometry-win32.c"><Filter>Source Files</Filter></ClCompile>
+ <ClCompile Include="..\..\..\gdk\win32\gdkglcontext-win32.c"><Filter>Source Files</Filter></ClCompile>
<ClCompile Include="..\..\..\gdk\win32\gdkglobals-win32.c"><Filter>Source Files</Filter></ClCompile>
<ClCompile Include="..\..\..\gdk\win32\gdkinput.c"><Filter>Source Files</Filter></ClCompile>
<ClCompile Include="..\..\..\gdk\win32\gdkkeys-win32.c"><Filter>Source Files</Filter></ClCompile>
copy ..\..\..\gdk\win32\gdkwin32display.h $(CopyDir)\include\gtk-3.0\gdk\win32\gdkwin32display.h
copy ..\..\..\gdk\win32\gdkwin32displaymanager.h $(CopyDir)\include\gtk-3.0\gdk\win32\gdkwin32displaymanager.h
copy ..\..\..\gdk\win32\gdkwin32dnd.h $(CopyDir)\include\gtk-3.0\gdk\win32\gdkwin32dnd.h
+copy ..\..\..\gdk\win32\gdkwin32glcontext.h $(CopyDir)\include\gtk-3.0\gdk\win32\gdkwin32glcontext.h
copy ..\..\..\gdk\win32\gdkwin32keys.h $(CopyDir)\include\gtk-3.0\gdk\win32\gdkwin32keys.h
copy ..\..\..\gdk\win32\gdkwin32misc.h $(CopyDir)\include\gtk-3.0\gdk\win32\gdkwin32misc.h
copy ..\..\..\gdk\win32\gdkwin32screen.h $(CopyDir)\include\gtk-3.0\gdk\win32\gdkwin32screen.h
<File RelativePath="..\..\..\gdk\win32\gdkdnd-win32.c" />
<File RelativePath="..\..\..\gdk\win32\gdkevents-win32.c" />
<File RelativePath="..\..\..\gdk\win32\gdkgeometry-win32.c" />
+ <File RelativePath="..\..\..\gdk\win32\gdkglcontext-win32.c" />
<File RelativePath="..\..\..\gdk\win32\gdkglobals-win32.c" />
<File RelativePath="..\..\..\gdk\win32\gdkinput.c" />
<File RelativePath="..\..\..\gdk\win32\gdkkeys-win32.c" />
copy ..\..\..\gdk\win32\gdkwin32display.h $(CopyDir)\include\gtk-3.0\gdk\win32\gdkwin32display.h

copy ..\..\..\gdk\win32\gdkwin32displaymanager.h $(CopyDir)\include\gtk-3.0\gdk\win32\gdkwin32displaymanager.h

copy ..\..\..\gdk\win32\gdkwin32dnd.h $(CopyDir)\include\gtk-3.0\gdk\win32\gdkwin32dnd.h

+copy ..\..\..\gdk\win32\gdkwin32glcontext.h $(CopyDir)\include\gtk-3.0\gdk\win32\gdkwin32glcontext.h

copy ..\..\..\gdk\win32\gdkwin32keys.h $(CopyDir)\include\gtk-3.0\gdk\win32\gdkwin32keys.h

copy ..\..\..\gdk\win32\gdkwin32misc.h $(CopyDir)\include\gtk-3.0\gdk\win32\gdkwin32misc.h

copy ..\..\..\gdk\win32\gdkwin32screen.h $(CopyDir)\include\gtk-3.0\gdk\win32\gdkwin32screen.h